FNM

そういえば運命再編入ってから青黒コンやってないな、と
軽い気持ちで持っていったら10人4回戦(制限時間45分)
なんか青黒コン持ってくと毎回制限時間短くなってる気がするんですが

1戦目×○×緑赤t青 蜂の巣パーフォロス
2戦目○○青黒コン
3戦目×○×スゥルタイコン
4戦目○××青信心t赤

1-3
スルコンとの試合は最後ペース上げようとして
傍から見てたら赤面するようなミスを連発していたので負けて当然
早いプレイと(せめて下手なりに自分が納得出来る範囲の)正確なプレイが両立できないとコントロールはできないなあ、としみじみ

環境も終わりなのでマルドゥおやすみして色々組んでるけど試す機会が残り少ない
スポイラーも楽しいけど今の環境も楽しみたいNE!





次の日DC大会
ちょっとだけ中身変えたアナフェンザ

1戦目○×○トラフト
2戦目○××ティタニア
3戦目○××テイサ

1-2
テイサに負けたらダメでしょ

トラフト戦はダイス勝ってお互い先手の時オラオラして勝つ
でもトラフトに神格の鋼つける動きされると先手でもかなり怪しい気がする

ティタニア戦
アカンでしょあれは(真顔)
事故ってくれて1戦取れたけど普通に殴るデッキで勝てる気がしないドン
動きは結構前から知ってたけど目の前でやられるとしぬる
他の人相手の時「Fastbond→ハンド6枚の土地全出し→2ターン目には5/3が既に4体とか5体とか」みたいな動きしてて人生の厳しさを知る

テイサ戦
ジェネラルの時点でメタっているのに捌き切られて負けた
厳しい



その後用事で本戦には出られなかったけど来てくれた人たちとDCフリプ

4戦目○○○○大渦の放浪者
5戦目○○○スキジリクス

\このデッキつよない?/

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